„Chcesz Call of Duty to Change & quest; Jesteś hipokrytą”

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 9 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
„Chcesz Call of Duty to Change & quest; Jesteś hipokrytą” - Gry
„Chcesz Call of Duty to Change & quest; Jesteś hipokrytą” - Gry

Zawartość

Powodem, dla którego nagłówek jest w cudzysłowie, jest to, że tego nie powiedziałem. Podsłuchałem to pewnego dnia.


Stojąc w lokalnym sklepie z grami, to właśnie usłyszałem, kiedy wychodziłem. Prawie się odwróciłem i wróciłem, żeby usłyszeć resztę kłótni, ponieważ wydawało się to dziwne. Jak ktokolwiek mógłby nazwać kogoś „hipokrytą”, jeśli po prostu powie, że chce długiego biegu Call of Duty franczyza, aby coś zrobić różne?

Z całą pewnością stoję za pomysłem na innowacyjną CoD. Myślę, że seria potrzebuje zdecydowanego strzału w ramię Duchy. Nigdy nie jest hipokryzją mówić to, w co wierzysz, prawda?

Jednak kiedy wracałem do domu, zacząłem wyobrażać sobie resztę argumentu i to, co mogło być rywalem tego konkretnego gracza. Jak się okazuje, jeśli kłócił się o to, co, jak sądzę, kłócił się, brakowało mu jednego krytycznego punktu: Fani chcą jednej rzeczy, nie-fani chcą innej.


Czy to fani chcą zmian, czy ci, którzy nigdy nie lubili franczyzy?

To znaczy, spójrz na to. Brać Final Fantasy lub Resident Evil, na przykład. Wielu, jeśli nie większość, zwolenników każdej serii opłakuje nowy kierunek. Więcej „akcji-y” zarówno dla szybszych, jak i głupszych, i ogólnie, odejście od przeszłości. Wielu argumentuje, że tego rodzaju „zmiana” jest po prostu zła; programiści mogli zrobić lepszą pracę. Mając na uwadze powyższe, czy naprawdę można zmienić te gry, aby zadowolić fanów długoletnich?

Fani są fanami, ponieważ lubią sposób gry. Fani CoD są fanami, ponieważ lubią sposób, w jaki grają strzelcy. Czy oni naprawdę chcesz zmienić serię? A może po prostu chcą dodać nowe rzeczy do już udanej formuły? Jestem pewien, że to ten drugi. Jestem pewien, że fani nie chcą, aby gra stała się strzelanką z trzeciej osoby lub czymś takim. Tak jak Final Fantasy fani nie chcieli, aby seria przyjęła cechy akcji.


Ci, którzy nienawidzą CoD, chcą, aby albo odszedł, albo w magiczny sposób stał się „świeży”. Gdzie jest linia? W którym momencie staje się czymś zupełnie innym, co z kolei zraża fanów?

Infinity Ward miał rację, wiesz

W zeszłym roku szef Infinity Ward Mark Rubin udzielił wywiadu OXM, w którym porównał CoD do sportu:

„Jest oczywista prawda, że ​​gdyby to była piłka nożna, a w przyszłym roku zdecydowali, że chcemy mieć tylko siedmiu graczy i możesz użyć swoich rąk, nie sądzę, żeby ludzie chcieli iść do wielu z tych gier. nie zmieniaj zbyt wielu podstawowych zasad, a podstawowe zasady są naprawdę proste. Jesteś graczem, jest w pierwszej osobie, masz broń w ręku i biegasz dookoła strzelając do innych ludzi. ”

Istnieją zasady, których należy przestrzegać, a jeśli złamiesz te zasady, fani będą zalany. Jednocześnie masz wielu innych graczy, którzy wzywają do zmiany, ponieważ uważają, że seria jest nieaktualna i powtarzalna. Postrzegają również CoD jako złą istotę, która wyniszcza oryginalność i świeżość w branży, ale to zupełnie inny temat.

Chodzi o to, że nikt nie jest obłudny, kiedy mówią, że chcą, aby CoD „się zmieniła”. Zgaduję, że fani nie interesują się drastycznymi zmianami, podczas gdy nienawiści chcą „zmiany” tylko dlatego, że nie mogą znieść strzelców, a zwłaszcza CoD.

Jeśli jesteś programistą, kogo słuchasz?

Fani, którzy rzeczywiście chcą ulepszeń (ale nie całkowitego remontu) lub legionów nie-fanów, którzy chcą kompletnej przebudowy? Jeśli jestem wydawcą, wiem dokładnie, czego chcę, ponieważ znam jedną wygrywającą formułę. Jeśli jestem programistą, nie chcę obrać trasy Square Enix lub Capcom i wkurzyć moich długoletnich fanów tylko po to, by zrobić zdjęcie z przyjemnością inny gracze.

Trzymaj się tego, co działa i ulepsz tę formułę. Nie chce Gran Turismo zostać Skręcony metalteż wiesz.