5 Madden 17 Money Plays & lpar; oraz jak je uruchomić & excl; & rpar;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 13 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
5 Madden 17 Money Plays & lpar; oraz jak je uruchomić & excl; & rpar; - Gry
5 Madden 17 Money Plays & lpar; oraz jak je uruchomić & excl; & rpar; - Gry

Zawartość

Madden 17 jest nieaktualny i jest bardzo godnym następcą zeszłorocznej gry, zdobywając pełne 9/10 z naszego zespołu przeglądowego. Ale co to za świetna gra, jeśli nie jesteś w tym świetny? Jeśli masz dość wypełniania scenariuszy trzeciego i trzeciego celu, pomożemy Ci przenieść grę na wyższy poziom za pomocą kilku Szaleć 17 pieniędzy gra, które oferują wysoki procent sukcesu i szanse na duże zyski.


Teraz, zanim zaczniemy, powinniśmy zauważyć, że są to wszystkie przechodzące gry. Wybór właściwego biegu Szaleć jest niezwykle zależny od konkretnych schematów defensywnych i jest bardzo mało pasujących do siebie pojedynków biegowych (z wyjątkiem bezpiecznych przebiegów w górę, np. 3 jardów), które będą niezmiennie dobrze działać. To powiedziawszy, jeśli zwrócisz uwagę na obronę i pasy, które otwierają twoi blokujący, większość rozbiegów może się zepsuć na jakiś przyzwoity dystans w zależności od tego, ilu graczy ma obronę w polu. Więc zacznijmy.

Jeśli szukasz lepszych sposobów na wejście do czerwonej strefy Madden 18, sprawdź te 8 najlepszych gier Red Zone Money Madden 18.

Koncepcja kija

Pod względem wysokiego procentu Madden 17 gra, koncepcja „Stick” jest chyba największą nagrodą za czytanie, które jest prawie zawsze bardzo łatwe. Rozgrywki są zazwyczaj dobre na 7-10 jardów (lub więcej, jeśli możesz potrząsnąć swoim obrońcą po złapaniu) i polegać na tym, że gracz szybko odczytuje pojedynczego obrońcę.


Jeśli spojrzysz na powyższy obraz, kluczowy obrońca stoi w linii z Zachiem Millerem, naszym wąskim końcem - choć w niektórych przypadkach będą ustawieni w szeregu nad odbiornikiem biegnącym płaską trasą.Kiedy pstrykniemy piłkę, po prostu robimy szybki odczyt, aby sprawdzić, czy ten obrońca zakrywa gracza biegnącego tę trasę curlingu lub płaską trasę i kończy szybkie przejście do otwartego człowieka. Niektóre gry na kijach obejmują nawet trzeciego odbiorcę, który prowadzi krótką trasę zwijania bezpośrednio przed rozgrywającym, aby dać graczowi jeszcze więcej opcji. Niezależnie od tego, kto jest otwarty, udana gra Stick, niezależnie od formacji, jest niesamowicie potężną bronią w sytuacjach 3 i długich.

Koncepcja Curl

Ta koncepcja jest nieco bardziej ryzykowna, ale dopóki będziesz czekał, aby upewnić się, że twój mężczyzna jest otwarty, wszystko będzie dobrze. To gra pieniężna, ale wymaga nieco więcej cierpliwości i dyscypliny niż koncepcja Stick. Jak widać, zarówno Kevin White, jak i Alshon Jeffery prowadzą kręte trasy, co oznacza, że ​​będą fałszować, jakby biegali po polu, a następnie, około 10 jardów, odwracają się i czekają na podanie. Zwykle, jeśli obrona jest w zasięgu człowieka, obrońcy będą kontynuować grę na polu przez kilka kroków, podczas gdy twoi odbiorcy odwrócą się i będą czekać na piłkę.


Mimo to upewnij się, że twój mężczyzna jest otwarty. Obrońcy mogą łatwo odciąć trasy zwijania - a jeśli tak, piłka będzie prawie zawsze odbijana lub przechwytywana. Tylko upewnij się, że przeczytałeś, zanim rzucisz piłkę. Najgorszy scenariusz, możesz zawsze zrzucić go do odbiornika, który prowadzi bezpieczniejszą trasę w mieszkaniu i spróbować zrobić coś na ziemi.

The Slant Concept

Jest to najprostsza koncepcja na świecie i jest to łatwy sposób na konsekwentne pobieranie około 5 lub więcej jardów Madden 17. Chodzi o to, że wszystkie te skrzyżowane trasy wprowadzą w błąd obrońców i sprawią, że zmienią swoje zadania w połowie gry, bez względu na to, czy znajdują się w strefie czy w zasięgu człowieka. Chcemy wykorzystać te czasy, kiedy albo nasi odbiorcy pobili swojego człowieka, albo gdy opuszczą jedną strefę i jeszcze nie weszli do innej. Na szczęście obie te rzeczy zwykle zdarzają się w tym samym czasie.

Moment prawdy pojawia się, gdy twoi odbiorcy na zewnątrz (w tym przypadku Kevin White i Alshon Jeffery) przechodzą przed rozgrywającym. W tym momencie powinieneś być w stanie zobaczyć, czy pokonali obrońcę w zasięgu człowieka, czy też oboje znajdują się w strefie jednego człowieka w tym samym czasie. Tak czy inaczej, należy być otwartym, a jeśli nie, prawdopodobnie będziesz miał otwartego odbiornika na zewnątrz, aby uzyskać krótki zysk, zanim wyjdzie poza granice.

Po prostu bądź ostrożny - te przejścia przez środek mogą być przechylone iz Madden 17Nowa fizyka piłki, istnieje znacznie większe niebezpieczeństwo, że prowadzi to do przechwycenia.

Koncepcja Teksasu

Osobiście, Texas Concept jest moim celem, kiedy jest trzeci i trzeci, i muszę zdobyć decydujące pierwsze miejsce. Jest to gra o wysokim odsetku Madden 17, a odczyt jest bardzo podobny do koncepcji Slanta, którą właśnie przeszliśmy. Naszym głównym odbiorcą jest uciekający Jeremy Langford. I jak widzisz, będzie zwijał się wokół linii ofensywnej nieco za naszymi szerokimi odbiornikami, którzy prowadzą trasy zaprojektowane, by otworzyć mu środek.

Ta gra wymaga trochę czasu, aby ją rozwinąć, więc błyskawicznie ją pokonamy, ale jeśli twój przeciwnik nie spieszy się z wieloma graczami, powinieneś mieć dużo czasu w kieszeni, aby twój mężczyzna otworzył się. Wspaniałą rzeczą jest to, że jeśli nie jest otwarty, zazwyczaj ktoś prowadzi głębszą trasę.

Koncepcja ekranu poślizgu

Jak dotąd, podobnie jak większość przejść, wszystkie te Madden 17 gra pieniędzy będzie podatna na silny atak błyskawiczny. Slip Screen nie jest. W rzeczywistości jest zaprojektowany tak, aby obrona gryzła i ścigała rozgrywającego i zapomniała o ucieczce, która powinna mieć przed sobą otwarte pole. Kluczem do tej gry jest cierpliwość. Chcesz, aby linia ofensywna nieco się załamała, a obrona uważała, że ​​ma pewny worek. Kiedy zobaczysz, jak obrońcy cię przewracają, zrzuć piłkę do swojego biegu wstecznego, w tym przypadku Jeremy'ego Langforda. Im dłużej trzymasz piłkę, tym bardziej otwarta przestrzeń będzie musiała pracować z plecami. Podobnie jak gra w remis, ta koncepcja działa najlepiej, gdy przeciwnik myśli, że będziesz wyglądał w dół, aby uzyskać duży zysk, i dlatego próbuje naciskać na rozgrywającego. Jeśli jednak obrona przełożyła się na bezpieczniejsze pokrycie stref, istnieje ryzyko, że bieganie z powrotem nie będzie miało miejsca.

Wspaniałą rzeczą we wszystkich tych pojęciach jest to, że istnieją one w takiej czy innej formie na całym szeregu formacji i można je dostosowywać w zależności od sytuacji. Można je również łączyć ze sobą za pomocą gorących tras, więc nie wahaj się eksperymentować w trybie praktycznym i zobacz, co działa najlepiej dla Ciebie. Osobiście uwielbiam łączyć trasy skośne i zwijane oraz koncepcję Texas z kilkoma głębokimi trasami zwijania.

Jaka jest twoja ulubiona trzecia i długa gra Madden 17? Pamiętaj, aby poinformować nas o tym w komentarzach!