Czy Dailies w MMOs Fun lub Chores & quest;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
Czy Dailies w MMOs Fun lub Chores & quest; - Gry
Czy Dailies w MMOs Fun lub Chores & quest; - Gry

Zawartość

Zrobiłem wiele dzienników w wielu grach MMO, które grałem i zawsze kończy się tak samo. Zadaję sobie pytanie, czy to rzeczywiście jest zabawne, czy po prostu to robię, bo „mam” to zrobić? Często zdarza się, że czujesz się jak w domu, ale są też takie dzienniki, które są naprawdę fajne. Gdzie jest granica między zabawą a pracą? Czy dzienniki mają nawet być zabawne?


Pracujący dzień i noc

Dla niektórych graczy MMO to sposób na ucieczkę z prawdziwego świata pracy lub pracy domowej. Gracze logują się, aby odpocząć w ulubionej grze wideo i bawić się z innymi. Mogą nie mieć więcej niż kilka godzin dziennie lub nawet tygodnia, aby poświęcić się grze. Czy chcą spędzić większość tego czasu na codziennych zadaniach? Wiem, że nie.

Czasami codzienne misje mają na celu nagradzanie cię, abyś mógł zdobyć sprzęt do najazdów. Zasadniczo wymaga to od graczy, aby robili dzienniki, jeśli chcą atakować lub robić postępy w rajdach. Niektórzy mogą powiedzieć, że jeśli ludzie mogą grać tylko kilka godzin w tygodniu, prawdopodobnie nie będą atakować.

Cóż, wciąż jest weekend i znam wielu ludzi, którzy grają przez wiele godzin w weekend, ale nie mają czasu w ciągu tygodnia na grę. Czy to oznacza, że ​​nie powinni być w stanie doświadczyć wszystkiego, co chcą w grze, po prostu dlatego, że nie mają na to czasu?


Nie mówię, że ludzie nie powinni być nagradzani za czas, w który wkładają się w grę, ani że przypadkowi należy wręczać rzeczy, ale być może może istnieć równowaga. Mogą istnieć różne rodzaje dzienników lub sposób, aby nie czuć się jak zajęta praca.

Wiem, że to kwestia opinii, ale nie tylko ja. Widzę, że ludzie ciągle narzekają na „potrzebę” robienia dzienników i nie cieszenia się nimi. Dla mnie zazwyczaj nienawidzę ich, ponieważ to jest ta sama rzecz w kółko. Prawie wszystko staje się nudne, gdy codziennie odbywa się dokładnie w ten sam sposób.

Pracuj najpierw, graj później

Dailies nadal mogą być zabawne, a wielu hardcore'owych raiderów nie przejmuje się koniecznością robienia dzienników. To tylko część tego, jak przygotowują się do najazdów. Zabawa dla niektórych przychodzi, kiedy w końcu schodzisz z tym szefem, nad którym pracowałeś, i nie przeszkadza im, że muszą „pracować”, zanim będą mogli „się bawić”.


Dailies to także sposób na przywrócenie graczy do gry. Niektórzy ludzie lubią fakt, że mogą logować się codziennie i przynajmniej mieć coś do zrobienia. W końcu bez codziennych zadań utkniesz po wykonaniu wszystkich normalnych zadań.

Wierzę, że sprowadza się to do tego, co lubisz w grze. Niektórzy ludzie mogą naprawdę cieszyć się questami i uwielbiają grać przez nie wiele razy, podczas gdy inni mogą stracić swój napęd do gry po wykonaniu zadania w kółko.

Czasami doświadczając tego sprawia, że ​​robienie dzienników jest tego warte.

Osobiście mogę nienawidzić robienia dzienników w większości gier, ale jeśli jest to konieczne do postępu w rajdach, a nawet po prostu przyspieszać, nadal to robię. Spaliłem się na grach MMO, które mają tylko dzienniki jako źródło treści końcowej, oprócz rajdów. Myślę, że powinno być więcej rzeczy do zrobienia, że ​​jeśli zdecyduję się nie robić dzienników, a nawet po skończeniu, mam coś do zrobienia oprócz rajdu.

Co jednak wszyscy myślicie? Czy uważasz, że dzienniki są po prostu pracą, a może naprawdę lubisz je robić? Czy należy wymagać od nich postępów w raidach, czy też powinny być po prostu zabawne w wolnym czasie? Daj mi znać w sekcji komentarzy.