Evolve Guide & dwukropek; Porady dla początkujących i ogólne wskazówki i solówki

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 10 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Evolve Guide & dwukropek; Porady dla początkujących i ogólne wskazówki i solówki - Gry
Evolve Guide & dwukropek; Porady dla początkujących i ogólne wskazówki i solówki - Gry

Zawartość

Ewoluować, asymetryczna gra wieloosobowa, właśnie wydana i może stać się przytłaczająca. Jest 4 łowców przeciwko 1 potworowi i każda osoba ma swoją rolę i zdolności. Jedynym sposobem na pokonanie potwora jest współpraca i używanie umiejętności w odpowiednim czasie. Istnieje wiele trybów gry, a jeśli nie rozumiesz podstaw gry, wygrana będzie trudna.


Jestem tutaj, aby dać ci wszystkie wskazówki i triki, których potrzebujesz, aby zacząć być najlepszym łowcą lub potworem, jakim możesz być.

Ten przewodnik omawia podstawy Evolve, w tym:

  • Podstawowa rozgrywka - Jak działa gra.
  • Tryby gry - Każdy tryb gry i co robią.
  • Role i znaki - Każda rola i postać, jak je odblokować i co robią.

Podstawowa rozgrywka

Ogólna idea gry polega na tym, aby 4 łowcy polowali na 1 potwora. Potwór może karmić zwłoki dzikich zwierząt lub graczy, aby zdobyć władzę. Niektóre zwierzęta dają buffy potworom lub myśliwym. Jeśli to możliwe, wyjmij je.

Ostatecznie potwór może przekształcić się w silniejszą wersję samego siebie. Zaczyna się na etapie 1 i może ewoluować łącznie 2 razy do etapu 3.

Łowcy mogą śledzić potwora na różne sposoby:

  • Śledź ślady Potwór odchodzi.
  • Uważaj na ptaki potwór przeszkadza i padlinożercom, które przelatują nad czymś, co potwór właśnie zabił.
  • Poszukaj połamanych drzew i inne zmiany terenu.
  • Szukaj zwłok. Oznacza to, że w pewnym momencie potwór poszedł w tym kierunku.
  • Zdolności klasowe które śledzą potwora. Więcej na ten temat w sekcji Role i postacie.

Wskazówki:


  • Zapisz Jetpack Boost. Nie używaj tego wszystkiego, próbując ścigać potwora. Chcesz zachować trochę, gdy musisz iść pionowo.
  • Zwróć uwagę na swoje otoczenie. Możesz usłyszeć potwora, a jeśli masz wsparcie, możesz poczuć, że porusza się, gdy jest blisko.
  • Nie strzelaj do potwora, jeśli twoja drużyna nie jest z tobą. Po prostu ostrzega potwora o twojej lokalizacji i zabije cię lub ukryje.

Potwory mogą uciec złapany na wiele sposobów:

  • Użyj zdolności podstępu więc nie zostawiaj śladów.
  • Zabijaj ptaki padlinożerne które przychodzą po świeżym zabiciu.
  • Wspinaj się wysoko kiedy myśliwi próbują trzymać cię na ziemi.
  • Użyj zdolności zapachu podkreślać ważne rzeczy, w tym lokalizacje myśliwych.

Wskazówki:


  • Jedzenie daje ci zbroję. Nie walcz, chyba że go masz.
  • Celuj w jednego łowcę na raz. Wyjmij Trapera, jeśli nie chcesz pozostać na arenie mobilnej, w przeciwnym razie Medyk. Jeśli Hank osłania osobę, z którą walczysz, zabierz go.

Tryby gry

Polowanie

  • To jest główny tryb gry. Łowcy muszą znaleźć i zabić potwora, zanim go zabije.
  • Jeśli potwór dotrze do etapu 3, może również zniszczyć przekaźnik mocy, aby wygrać.

Bronić

  • Potwory muszą zniszczyć źródło zasilania statku transportowego.
  • Łowcy muszą bronić się przed upływem czasu lub zabić potwora.

Gniazdo

  • Łowcy muszą zniszczyć wszystkie jaja i sługusów.
  • Potwory muszą zabić łowców, zanim będą mogli to zrobić.
  • Potwór może również odrodzić stwora kosztem jajka.

Ratować

  • Łowcy muszą ożywić i ewakuować 5 ocalałych.
  • Potwory muszą zabić 5 ocalałych. Łącznie jest ich więcej niż 5.

Ewakuacja

  • Dynamiczna kampania, która losowo gra 5 misji z pozostałych 4 trybów gry.
  • Gracze głosują na 1 z 2 trybów gry każdej misji.
  • Środowisko i buffy wpływają na wygraną i przegraną.

Role i postacie

Łowcy

Istnieją 4 role lub klasy, każda z własnymi umiejętnościami i 3 postaci w każdej klasie. Każda rola ma zdolność, której używa każda postać w tej roli. Na przykład: Wszyscy traperzy mają przenośną arenę używane do powstrzymania potwora przed ucieczką.

Zaczynasz od 1 postaci w każdej roli.

  • Assault - Markov
  • Medyk - Val
  • Traper - Maggie
  • Wsparcie - Hank

Odblokujesz następny zestaw łowców, wykonując 3 wyzwania umiejętności dla tej postaci. Przykład: Odblokowujesz Hyde'a, rywalizując o wyzwania umiejętności dla Markowa. Możesz odblokować Parnell, wykonując wyzwania umiejętności dla Hyde.

Możesz zobaczyć te wyzwania przez otwarcie swojego profilu, przechodząc do postaci, a następnie przechodząc do prawego ekranu, aby zobaczyć każde wyzwanie.

Atak

Głównym zadaniem roli szturmowej jest zadawanie potworowi jak największej liczby obrażeń. Wszystkie ich umiejętności obejmują ogromne obrażenia i pozostanie przy życiu.

Zdolność klasowa

  • Tarcza osobista - Tymczasowo daje użytkownikowi niezniszczalność. Najlepiej używać, gdy potwór cię atakuje.

Markov

  • Błyskawica - Wystrzeliwuje błyskawice, które trafiają w wielu wrogów.
  • Arc Mines - Umieszcza miny na ziemi, które wybuchają, gdy wróg nad nimi przechodzi.
  • Karabin - Tylko karabin i broń jednego celu Markowa.

Hyde

  • Miotacz ognia - Strzela ogniem, który trafia w wiele celów.
  • Minigun - Szybki karabin maszynowy i broń jednego celu Hyde'a.
  • Toksyczne granaty - Granaty zatruwające wrogów w okolicy.

Parnell

  • Super żołnierz - Zwiększa prędkość ruchu i szybkość ognia. Korzystanie z niego kosztuje zdrowie.
  • Strzelba bojowa - W pełni automatyczna broń używana do walki na krótki dystans.
  • Multi-fire Rocket Launcher - W pełni automatyczna broń używana do walki na dalekie odległości.

Medyczny

Zadaniem Medyka jest leczenie innych łowców i zapewnianie lekkiego wsparcia. Każdy robi to na różne sposoby.

Zdolność klasowa

  • Healing Burst - Wysyła krótką serię, która leczy wszystkich, w tym Medyka, w okolicy. Najlepiej stosować, gdy trzeba szybko leczyć wszystkich naraz.

Val

  • Medgun - Leczy jednego kolegę z drużyny.
  • Pistolet uspokajający - Spowalnia potwora i podkreśla jego położenie na krótki czas.
  • Karabin snajperski przeciwpancerny - Zadaje obrażenia i podkreśla słabe miejsce potwora. Strzelanie w to miejsce powoduje dodatkowe obrażenia.

Łazarz

  • Urządzenie Łazarza - Ożywia się szybko. Może być użyty na martwych kolegów z drużyny, dopóki ich ciało jest wciąż tam.
  • Płaszcz osobisty - Sprawia, że ​​staje się niewidzialny, aby mógł ożywić.
  • Wyciszony karabin snajperski - Szybki karabin snajperski, który podkreśla słabe punkty potwora.

Caira

  • Healing Grenade Launcher - Strzela granaty, które wybuchają, aby leczyć w okolicy. Leczy także Cairę.
  • Pole przyspieszenia - Zwiększa szybkość ruchu grupy na krótki czas.
  • Napal Grenade Launcher - Zadaje wrogom obrażenia obszarowe ognia.

Traper

Zadaniem Trapera jest spowolnienie i powstrzymanie potwora przed ucieczką. Odbywa się to głównie za pomocą ich umiejętności klasowych.

Zdolność klasowa

  • Mobile Arena - Umieszcza kopułę na dużym obszarze. Cokolwiek złapanego w okolicy nie może go opuścić.
    • Spróbuj umieścić na otwartym terenie, aby potwór nie mógł się ukryć, gdy go złapiesz.

Maggie

  • Szczęka Pułapek dla Zwierząt - Trapjawka o imieniu Daisy, która pomaga śledzić potwora. Może również ożywić kolegów z drużyny.
  • Harpoon Traps - Ustawia pułapki na ziemi, która nęka potwora, gdy się zbliża. Harpuny powstrzymują potwora przed poruszaniem się.
  • Pistolet maszynowy - Podstawowa broń do zadawania obrażeń.

Gryf bajeczny

  • Dźwięki - Umieszcza kolce na ziemi, które ostrzegają, gdy coś mija.
  • Harpoon Gun - Strzela harpunem, aby zatrzymać ruch potwora. Przycisk musi być przytrzymany.
  • Gauss SMG - Podstawowa broń do zadawania obrażeń.

Abe

  • Śledzący pistolet do darta - Śledzi potwora lub dziką przyrodę, dzięki czemu zawsze wiesz, dokąd zmierzają. Jeśli potwór zjada oznakowaną dziką zwierzynę, zostaje również oznaczony.
  • Granaty zastoju - Te drastycznie spowalniają potwora.
  • Niestandardowa strzelba - Im szybciej wystrzelisz, tym większy spread. Powolne strzelanie zwiększa dokładność.

Wsparcie

Zadaniem wsparcia jest wzmocnienie, ochrona i pomoc zespołowi.

Zdolność klasowa

  • Płaszcz - To maskuje drużynę, pozwalając ci ożywić lub uciec.
    • Najlepiej uciec przed niebezpieczeństwem, gdy jesteś ostatnim żyjącym.

Motek

  • Projektor tarczy - Blokuje wszystkie obrażenia do docelowego kolegi z drużyny.
  • Zapora orbitalna - Oznacza obszar nalotu, który zadaje ogromne obrażenia. Można to zrobić tylko na zewnątrz.
  • Wycinarka laserowa - W pełni automatyczna broń do zadawania obrażeń.

Wiadro

  • UAV - Wysyła sondę, która może poruszać się po mapie. Potrafi oznaczyć potwora, utrzymując cel na nim, aż pasek się wypełni.
  • Działka strażnicze - Ustawia do 5 wieżyczek, które zadają obrażenia wszystkim, co się zbliża.
  • Wyrzutnia rakiet z przewodnikiem - Wystrzeliwuje pociski, które mogą zablokować cele.

Cabot

  • Wzmacniacz uszkodzeń - Przesyła wiązkę do potwora, który znacznie zwiększa obrażenia zadawane potworowi.
  • Rail Cannon - Wystrzeliwuje potężny wybuch, który może przechodzić przez obiekty i uderzać wrogów po drugiej stronie.
  • Oznaczanie kurzu - Oznacza obszar z kurzem, który ujawnia wszystkie stworzenia w tym obszarze.

Potwory

Obecnie istnieją 3 potwory i grają one bardzo różnie od siebie.

Goliat

Może przeskakiwać do przodu na krótkie odległości.

  • Oddech Ognia - Zadaje obrażenia obszarowe wielu wrogom.
  • Leap Smash - Przeskakuje do obszaru docelowego, zadając obrażenia każdemu w okolicy.
  • Rzut kamieniem - Rzuca kamieniem, który zadaje obrażenia każdemu na obszarze docelowym.
  • Opłata - Biegnie naprzód, uszkadzając każdego na ścieżce.

Kraken

Może latać w powietrzu Air Burst. To ładuje się z czasem.

  • Uderzenie pioruna - Wystrzeliwuje błyskawicę na obszar docelowy, zadając duże obrażenia.
  • Banshee Mines - Umieszcza miny naprowadzające, które zadają obrażenia każdemu, kto się zbliży.
  • Po szoku - Zadaje obrażenia każdemu wokół Krakena.
  • Vortex - Odrzuca wrogów i zadaje obrażenia.

Widmo

Może teleportować krótkie odległości i porusza się bardzo szybko.

  • Warp Blast - Teleportuje cię do przodu i wyzwala atak eksplozji.
  • Porwanie Chwyta docelowego wroga i przywraca go do pierwotnej lokalizacji.
  • Wabik - Tworzy kopię siebie, która walczy przez krótki czas i ukrywa cię.
  • Supernova - Zaznacza obszar, który zwiększa prędkość ataku i obrażenia na krótki czas.

Daje to wszystkie informacje potrzebne do rozpoczęcia Ewoluować. Sprawdzaj często, jak linkuję do bardziej szczegółowych przewodników dla wszystkiego wymienionego w tym.