Wywiad z Kevanem Brightingiem i przecinkiem; Narrator z The Stanley Parable & excl;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 28 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 25 Grudzień 2024
Anonim
Wywiad z Kevanem Brightingiem i przecinkiem; Narrator z The Stanley Parable & excl; - Gry
Wywiad z Kevanem Brightingiem i przecinkiem; Narrator z The Stanley Parable & excl; - Gry

Zawartość

Przypowieść Stanleya to gra, którą kochamy - równie sardoniczna, przygnębiająca, jak i przyjemna. Niedawno otrzymał również zaszczyt, że został uznany za jedną z najlepszych gier 2013 roku Nowojorczyk. Chociaż nie ma wątpliwości, że interesujący materiał należy do twórcy Daveya Wredena, pomyśleliśmy, że usiądziemy i porozmawiamy z jednym z najbardziej pamiętnych i definiujących aspekty gry - The Narrator.


Brytyjski głos nad artystą Kevanem Brightingiem nadaje jego głos wściekłemu i błyskotliwemu skryptowi Wredena i jest na dobrej drodze, aby stać się kultową osobowością w świecie gier ze względu na sukces tytułu. Ale jako kwintesencja gry, w której stał się Brighting, jest on raczej mało prawdopodobnym człowiekiem, który zaangażował się w udźwiękowienie gier wideo, wcześniej pracował prawie wyłącznie w książkach audio, brytyjskiej telewizji i reklamach radiowych oraz pracy korporacyjnej.

Audition

„Była to praca, która pierwotnie była reklamowana na amerykańskiej stronie talentów o nazwie Voice123. Było to otwarte przesłuchanie i dokładnie tak mam” - wyjaśnia Brighting.

„To była jedna z tych rzeczy w rodzaju zbiegów okoliczności. Pamiętam, że pojawiła się w mojej skrzynce pocztowej w sobotni poranek, kiedy byłem trochę gorszy od noszenia z poprzedniej nocy. są dość piesze i dość nudne dość często, a wszystko, co widziałem, to tytuł, Przypowieść Stanleya. Myślałem, że to będzie religijne, ponieważ na Voice123 jest dużo rzeczy kościelnych. Oczywiście, kiedy już go otworzyłem, skrypt, który Davey opublikował, był w rzeczywistości pierwszym akapitem oryginału Przypowieść Stanleya. To jedna z tych dziwnych rzeczy, kiedy patrzysz na skrypt i pomyślałem: „Och, to jest miłe ... Myślę, że wiem, jak to powiedzieć. Znam głos, który powinien być użyty do tego. Więc to było to. Właśnie to zrobiłem, wysłałem i w pełni czasu Davey skontaktował się ze mną i powiedział: „Masz koncert, zróbmy to”. I po prostu stamtąd. ”


(Nie) Granie w gry

Co sprawia, że ​​Brighting jest jeszcze bardziej nieprawdopodobnym kandydatem, to fakt, że nie uważa się za gracza.

„To ironia”, przyznaje Brighting.

Ponadto Brighting nigdy nawet nie grał Przypowieść Stanleya, ale z niecierpliwością oczekuje na jego ewentualną dostępność na Macu, aby mógł. Jednak tak bardzo, jak rozkoszuje się perspektywą zdobycia pełnego doświadczenia praktycznego, wciąż lubi oglądać, jak inni grają.

„Fajnie jest oglądać ludzi na YouTube, którzy wykonują wszystkie te kroki i widzą ich reakcje. Ponieważ oczywiście znam wszystkie słowa, znam wszystkie wyniki”.

Ale jeszcze bardziej odkrywcze jest to, że przypomina Jasność rzeczy o grze, o której zapomniał. Ponieważ gra jest stale rozwijana przez cztery lata - od pierwszej manifestacji jako Pół życia 2 mod do ostatniego polerowania HD - oznacza to, że linie, których Brighting po prostu nie pamięta. Ponowne odwiedzanie gry w obecnym stanie jest dla niego procesem ponownego odkrycia.


„Niektóre z tego, co słyszysz w nowym Przypowieść Stanleya, to jest coś, co mogłem nagrać dwa, dwa i pół, trzy lata temu. Dosłownie była to praca w toku, a ja nagrałem fragmenty skryptów, które dotarły z Davey. I dlatego niektóre rzeczy wyszły mi z głowy.


Zmieniasz melodie?

Nawet jeśli Brighting nie jest graczem, zaangażowany w tak bezczelną satyrę w branży gier wideo zmienił swój stosunek do gier?

„Nie” przychodzi bardzo konkretna odpowiedź.

Co ciekawe, otworzyło go to na zupełnie nową branżę dla lektorów: taką, której nigdy nie rozważał przed współpracą z Wredenem.

„Chciałbym zaangażować się w gry już dawno temu ... Myślę, że wielu lektorów nie zdaje sobie sprawy, jak duży jest rynek. Myślę, że w dzisiejszych czasach gry zarabiają więcej niż filmy z Hollywood? , niż bardzo blisko. A budżety niektórych wydanych gier są teraz ogromne. To bardzo różni się od początków Los i Super Mario. Mam na myśli, że masz obsady tysięcy i postprodukcji audio, a Bóg wie co, w tych dniach. To duży przemysł. „

Wybory, wybory, wybory.

Oczywiście sukces gry otworzył wiele nowych możliwości dla Brighting, co nie dziwi, w grach. Chociaż obecnie nie jest w stanie oddać nam niektórych szczegółów bieżących projektów, nad którymi pracuje, z powodu umów o nieujawnianiu itp., Z pewnością nie zniknie z naszych konsol i / lub komputerów w najbliższym czasie.

Ale co ciekawe, sukces Przypowieść Stanleya dał mu także całe mnóstwo nowych miejsc pracy w mediach, w których pracował przed meczem.

„Dostaję prośby od ludzi, którzy zajmują się reklamą, czy cokolwiek innego, ale oczywiście gram w gry w domu ... Mam już pracę Przypowieść Stanleya tylko dlatego, że ktoś grał w tę grę. Więc [ja] dostaję pracę od ludzi, z którymi normalnie nie mielibyście kontaktu ”.

„Otrzymuję wiele próśb od ludzi, którzy mówią:„ Och, pracuję nad grą ” Przypowieść Stanleya od nowa, ale nie tak dobrze napisane. Łaskawie odmawiam ... ludzie muszą mieć oryginalne pomysły. ”- Kevan Brighting, głos Narratora

Ale pomimo mnóstwa ofert zarówno gier, jak i gier, wciąż ma czas, aby być wymagającym, zwłaszcza jeśli chodzi o podejście do pożyczania głosu Przypowieść Stanleya hołdy.

„Chodzi o to, że otrzymuję wiele próśb od ludzi mówiących:„ Och, pracuję nad grą ”. Przypowieść Stanleya od nowa, ale nie tak dobrze napisane. I chcą, żebym wypowiedział to dokładnie takim samym głosem jak Przypowieść Stanleya. Łaskawie odmawiam, ponieważ myślę, że osłabiłoby to efekt Stanleya i myślę, że ludzie muszą mieć oryginalne pomysły. Właśnie to sprawiło, że Stanley tak dobrze pracował. To był naprawdę dobry pomysł ”.

Co dalej?

Jedyną rzeczą, o której Brighting mogła nam powiedzieć, jest to, że on i Wreden pracują nad DOTA 2 pakiet spiker, od którego zaczną pracę w Nowym Roku. W przeciwnym razie możesz śledzić go na Twitterze @ kevanthevoice, aby otrzymywać najnowsze informacje o tym, co robi.

Posłuchaj poniższego pełnego wywiadu:

Posłuchaj „GameSkinny - wywiad z Kevanem Brightingiem” na Audioboo

Przypadek Stanley jest dostępny do zakupu w Steam. Więcej informacji na temat gry można znaleźć na stronie www.stanleyparable.com. Aby uzyskać więcej informacji o Kevan Brighting, odwiedź http://kevanbrighting.com.