Zawartość
- Red Faction (Full Reboot / Soft Reboot)
- 1. Zacznij od zera
- 2. Ponownie uruchom serię do przodu w czasie.
Żyjemy w epoce restartów i ponownych wyobrażeń. Od całkowitych rebootów takich jak 2013 Tomb Raider do miękkich rebootów takich jak Społeczność Assassin's Creed, widzimy wiele nowych trendów w starych pomysłach. Podczas gdy niektóre gry wydają się być w porządku, niektóre z nich mogą odnieść korzyści z melodii. Dziś uruchommy ponownie franczyzę, która potrzebuje odkupienia, ponieważ jest pod nową własnością: czerwony odłam.
Red Faction (Full Reboot / Soft Reboot)
czerwony odłam to seria zrodzona z ciągłego miękkiego restartu i pośpiesznie realizowanych koncepcji. Oryginał był bardzo obiecujący, podobnie jak wpis o otwartym świecie Red Faction: Guerrilla, ale wciąż seria nigdy nie osiągnęła swojego kroku. Jak widzę, istnieją dwa sposoby naprawy czerwony odłam.
1. Zacznij od zera
Widzicie, w czasach PS2 byli w stanie zniszczyć całe środowisko. Wyobraź sobie taką technologię, ale w skali gry na PS4 i Xbox One. Naprawdę pomyśl o tym. Nawet przy tym samym projekcie początkowego poziomu skurczu możesz wykonać helluvalot. Biorąc pod uwagę technikę losowego generowania, jak w Everquest Next i Minecraft, mógłbyś zrobić wiele z nowoczesnymi silnikami fizyki, ułożonymi na szczycie ogromnych zniszczeń.
Nadal może to być ta sama fabuła „walcz o wolność”, ale kampanię można zrobić bardziej Zniechęcony, Wynajęty morderca, i Aureola. Możesz nie zapuszczać się w otwarty świat, ale poziomy można przekształcić w mini-piaskownice zniszczenia. Różne rodzaje broni i momentów charakterystycznych mogą być łatwiejsze, ponieważ jest to gra liniowa, ale wybory mogą powodować rozgałęzienia dla każdego scenariusza. To także pasowałoby, biorąc pod uwagę jak Czerwona frakcja II wybór moralny zadecydował także o jego zakończeniu.
Zachęcając do twórczej destrukcji i dając graczom dużo wolnej woli, jak radzą sobie z ich misjami, w końcu zobaczymy czerwony odłam franczyzy, jak pierwotnie przewidywano, ale do nowoczesnego standardu. Gra wieloosobowa może być również dość chaotyczna i zabawna z niszczeniem terenu / budynku. Możesz nawet włączyć Red Faction: ArmageddonMechanik naprawy w trybie wieloosobowym, więc mapy nie zmieniają się w kratery.
2. Ponownie uruchom serię do przodu w czasie.
Zobaczysz, Red Faction: Armageddon, głupie, jak mogło być, było w tym wiele możliwości. Oprócz naprawy tego, co możesz złamać i oferowania różnego rodzaju fajnej broni, można znaleźć wskazówki, co może być. Mechowe kombinezony, podziemne miasta i rozwijające się cywilizacje mogą mieć nową piaskownicę czerwony odłam, ale byłoby zupełnie inaczej.
Jeśli w ogóle, może to być jeden z niewielu naprawdę otwartych światów 3D. Wyobraź sobie, że możesz szybować po wewnętrznych autostradach w samochodzie lub na elektrycznej desce surfingowej, poruszając się po społeczeństwie, które rośnie pod ziemią przez większość życia. Podczas przywracania Terraformera pod koniec Armageddonu można było ponownie zamieszkać na szczycie, nie oznaczałoby to natychmiastowego opuszczenia jaskiń.
W tym przypadku zniszczenie nadal musiałoby być ograniczone do budynków, ale struktury mogą być znacznie bardziej unikalne. Wyobraź sobie rodzaj utylitarnego projektu Ridleya Scotta Obcy, zmieszane z Całkowite przypomnienieustawienie. Jak wygląda wieżowiec, gdy jest pod ziemią? W jaki sposób miasto ukształtowałoby się na miejscu, aby utrzymać górne warstwy skorupy planety, a jednocześnie wspierać życie jej mieszkańców?
Od DeviantArtWynik byłby zupełnie inny czerwony odłam, być może z tonalną atmosferą Blade Runner i brutalna walka wręcz Najazd. Wysokie napięcia między Mauraderami (zły wybór nazwy z ich strony) i czerwony odłam, fabuła może być znacznie lepszym wariantem Killzone: Shadow Fallopowieść o społeczeństwach zderzających się z przeszłością. Kultowy młot najnowszego czerwony odłam gry przybierają bardziej osobisty ton dla bohatera gry, być może relikt zmarłego przodka, który walczył w oryginalnych rewoltach na Marsie.
Ta wersja byłaby jednak lepsza jako albo Watch_Dogs zintegrowany multiplayer dla piaskownicy lub tylko dla jednego gracza. Powiedział, że idea sytuacji losowych, aby utrzymać piaskownicę przy życiu i interesować, byłaby świetnym rozwiązaniem, podobnie jak wyścigi 360 stopni w miastach. Byłby to bardzo dobrze prosperujący ekosystem i zapakuj mnóstwo treści dla graczy.
Także my mieć przywrócić młot strusia.
Jak myślisz, który pomysł byłby najlepszy dla tej serii? Czy masz swój własny? Pamiętaj, aby podzielić się swoimi przemyśleniami w komentarzach i poinformować mnie, jakie gry chciałbyś, aby w przyszłości ponownie się uruchomił.