Bycie pierwszym Final Fantasy gra, w którą grałem Final Fantasy VII miałem dla mnie wiele niezapomnianych chwil. Jednym z tych momentów była walka z gigantycznym skorpionem czołgów strzegącym Sektorowego 1 Reaktora Mako. To wyglądało mniej więcej tak dla perspektywy:
Nie jest to najbardziej imponujący widok z uwagi na dzisiejszą technologię, ale to były świetne rzeczy na ten czas. Tak więc, kiedy dyrektor gry Tetsuya Nomura opublikował następujący obraz walki z bossami w Magic Monaco 2017, jestem pewien, że wiele osób podekscytowało się:
Na początku jest dużo do zrobienia, ale ten prosty obraz pokazuje nam wiele o tym, czego możemy się spodziewać po remake'u Final Fantasy VII. Oświetlenie i efekty wizualne walki są spektakularne, pole bitwy jest bardzo szczegółowe, a system walki wygląda tak, jakby zyskał całkiem lifting - jeśli nie ogromny remont. Wygląda też na to, że Magic jest śledzony inaczej niż Materia, o czym chciałbym wiedzieć więcej.
Niestety, to zdjęcie i jeszcze jedno były oferowane, chociaż Nomura chciał pokazać więcej w formie wideo z gry. Jednak inni członkowie zespołu deweloperskiego mówili o tym.
Mamy nadzieję, że w najbliższej przyszłości dowiemy się więcej na temat tego bardzo oczekiwanego remake'u jednej z najbardziej znanych gier PlayStation na świecie. The Final Fantasy VII Remake jest w przygotowaniu do wydania na PlayStation 4.