Konkurs Ligi Angielskiej Premiera z gier wideo i innych

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
RECENZJA GRY SPEEDWAY CHALLENGE 21
Wideo: RECENZJA GRY SPEEDWAY CHALLENGE 21

W niedawnym wywiadzie English Premiere League (EPL) podzielił się swoimi obawami i skupił się na przyszłości organizacji. Jedną z głównych obaw była groźba utraty młodszych fanów na gry cyfrowe, media społecznościowe i konkurencyjne gry lub eSport.


Angielska liga Premiere jest najbardziej oglądaną ligą piłkarską na świecie (znaną jako piłka nożna w USA). Szacuje się, że będzie transmitowany do ponad 200 terytoriów i do odbiorców telewizyjnych liczących miliardy. Te liczby odzwierciedlają fakt, że piłka nożna jest najpopularniejszym sportem na świecie.

W wywiadzie pojawił się prezes wykonawczy Richard Scudamore, który omawiał zamiary ligi dotyczące pilnych kwestii. Scudamore skupił się na tym, że chcą utrzymać młodych fanów i zainteresować ich sportem. Następnie zauważył, że ich konkurenci niekoniecznie są innymi sportami. Zagrożenia są tym, z czym młodzież spędza czas; media społecznościowe, gry, oglądanie konkurencyjnych gier itp.

Innym tematem, który Scudamore chciał poruszyć, było utrzymanie piłki nożnej w dobrej kondycji także dla młodych fanów.

W odpowiedzi na pojawienie się konkurencyjnych gier, kluby EPL były aktywne i podpisały swoje własne oficjalne e-sportowcy. Ostatnio West Ham United podpisał numer 2 na świecie FIFA gracz, Sean „Dragonn” Allen.


Mimo że sponsorowanie graczy nie jest częścią ich tradycyjnego modelu, jest ono zgodne z tym, że jest ono w stanie być dla fanów relatywne - uznają, że gracze są bardziej dostępni za pośrednictwem mediów społecznościowych itp., Bardziej niż jakikolwiek profesjonalny gracz ligi.

Biorąc pod uwagę, że eSport staje się coraz bardziej popularny i zyskuje więcej, tylko czas pokaże, czy obawy EPL dojdą do skutku.