Zawartość
Nowa konsola, nowy programista, nowy Koła zębate doświadczenie: nadchodzące październikowe wydanie Gears Of War 4 widzi żwawą, opartą na osłonach walkę w końcu wraca do Sera (i myśleliśmy, że popełnienie światowego ludobójstwa przeciwko Szarańczy przyniesie pokój!).
Omówiliśmy już, jak duże zmiany przechodzą do trybu Horde, ale nie jest to jedyny element, który dostrzega kilka istotnych poprawek. Twarde dusze Poważnie Linia osiągnięć powraca, a wymagania są jeszcze większe!
Zmieniająca się filozofia
Poprzednie iteracje miały różne poziomy trudności, niektóre z nich miały mniejszą motywację do faktycznego ukończenia. Zdobycie 100 000 zabójstw Gears 2 wymagał poziomu rolnictwa, który szczerze nie wydawał się wart, na przykład, zdobywając wszystkie 65 medali Onyks i uderzając poziom 100 w Gears 3 zajęła ogromną inwestycję czasową, ale przynajmniej przez całą zabawę.
Nowy Koła zębate deweloper The Coalition - przejął z serii regularnych Epic Games w 2014 roku - wiedział, że zmiana formuły była konieczna, ale może doprowadzić do pewnych zwrotów, więc wydali to oświadczenie o nowym fakcie osiągnięcia:
„Filozofia naszego projektu następnej Poważnie iteracji jest prosta - aby osiągnięcie było reprezentowane Koła zębate fani, którzy pokazują hardkorowe poświęcenie grze i opanowanie wszystkich aspektów Gears of War.
Słyszeliśmy opinie fanów na temat Poważnie 3.0 od Gears of War 3 więc usprawniliśmy wymagania od tej wersji, aby zaoferować jaśniejsze, mniej inwazyjne cele (na przykład, nie będziesz musiał zdobyć 6000 zabójstw za pomocą każdej broni), które wciąż wymagają czasu, aby zarobić. ”
A New Breed Of Seriously
Więc co będzie wymagało nadmiernie gorliwych fanów, którzy tym razem podejmą wysiłek? Po wielu drażniących, wielopoziomowe wymagania zostały teraz ujawnione jako:
- Ukończ kampanię na szalonym poziomie trudności
- Re-Up 10
- Zarób wszystkie wstążki
- Zdobądź pozycję Rank w każdym trybie
- Zdobądź wszystkie 5 klas Hordy na poziom 10
- Poziom 5 umiejętności Hordy na poziom 5
- Wypełnij wszystkie 10 bazowych map na dysku z Fali 1-50 (dowolna trudność)
To odkrycie mówi nam kilka ciekawych rzeczy Gears 4. Odkąd schemat powtórnych zmian wyraźnie się zmienił z 3 na co najmniej 10, miejmy nadzieję, że nie zajmie to tyle czasu za każdym razem lub to osiągnięcie będzie dokuczać przez lata.
Istotnym wyzwaniem będzie również trafienie fali 50 dla 10 różnych map trybu Horde, jeśli trudność będzie taka sama Gears 3 (Do tej pory udało mi się tylko machać 50 na jednej mapie). Prawdopodobnie po drodze zdobędziesz inne osiągnięcia, takie jak ukończenie kampanii na Insane.
Co myślisz o tych zmianach i planujesz je kontynuować Poważnie 4.0 Tej jesieni?