Te IP Nintendo muszą zwrócić na to uwagę E3, gdy Hype Switch jest wysoki

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Te IP Nintendo muszą zwrócić na to uwagę E3, gdy Hype Switch jest wysoki - Gry
Te IP Nintendo muszą zwrócić na to uwagę E3, gdy Hype Switch jest wysoki - Gry

Zawartość



Podczas gdy jury wciąż nie wie, czy Nintendo Switch utrzyma wysoką dynamikę sprzedaży, którą wprowadził od 2017 r., Nie da się ukryć, jak biała maszyna jest teraz gorąca we wszystkich demograficznych grach. Nowy Mario i Zelda gry mogą jednak przenosić tylko swoją platformę; z tego powodu Big N będzie musiał wycofać się ze wszystkich najważniejszych wydarzeń w branży.

W rzeczywistości może to być największy E3 korporacji od lat, a Nintendo ma nadzieję, że przenośna hybryda konsolowa może w końcu stać się platformą, która zapewni dostępność, której tak bardzo pragną udostępnić publiczności gier - tutaj to dziesięć franchisingów, które powinny zostać włączone do gabloty, aby udowodnić, że mają na myśli biznes!


Kolejny

Pokémon

21 lat i siedem powtórzeń będzie przeklętych, ponieważ

Słońce/Księżyc wciąż płonie! Nawet po 4 miesiącach od wydania Pokémon gorączka wciąż rośnie, a najnowsza generacja sprzedaje 13,03 mln sztuk i liczy się - od lutego 2017 r. Pomimo niesamowitego talentu Game Freak do znalezienia jeszcze więcej sposobów na polerowanie wypróbowanej i prawdziwej formuły łapania potworów coraz więcej każdej serii, udało mu się zmagać z białym słoniem w swoim pokoju pełnym sukcesów i pieniędzy - nigdy nie było prawdziwego wejścia na konsolę do głównej linii franczyzy.

Siły stojące za zjawiskiem łapania critterów konsekwentnie utrzymują pogląd, że jedynym sposobem na autentyczne dostarczenie Pokémon doświadczenie jest na sprzęcie przenośnym, ponieważ jest to platforma, która może uwydatnić ten sam rodzaj emocji, który towarzyszy podróży.

Wydawałoby się, że Switch wreszcie będzie w stanie wezwać Studio na swoje stanowisko, ponieważ jest to maszyna z dużą ilością koni mechanicznych, która może rzeczywiście opuścić pokój dzienny.

Dla Nintendo i firmy sensowne byłoby tylko zielone światło PokémonInauguracyjne wydanie konsoli na Switch, podczas gdy szum jest nadal silny; studio mogłoby nawet przywrócić tradycyjną opcję „trzeciej wersji”, która była dziwnie nieobecna przez ostatnie pokolenia z Słońce i Księżyc iteracja i uzyskać jeszcze większy przebieg w regionie Alola.

Miejmy przynajmniej taką nadzieję, bo tak bardzo, jak lubię Słońce i Księżyc, jasne jest, że 3DS nie może wykonać serii z ograniczeniami technicznymi, z którymi musi pracować - nie mogę być jedynym, który uważa, że ​​silnik 3D w nowszych wpisach wygląda brzydko jak wszystkie.

Przejście dla zwierząt

Przejście dla zwierząt został wzięty na nowe wyżyny, kiedy Nowy liść wycofałem się w 2012 r. i nadal można go zobaczyć podłączonego do 3DS nawet dzisiaj (mam dowody na ulice, aby to udowodnić). Dreszczyk emocji związanych z odwiedzaniem miast znajomych i panowaniem nad miastami z żelaznym uściskiem to pośpiech, który zmieściłby się w domu na Switchu, i istnieje wiele możliwości, aby seria zabłysnęła na nowym systemie.

Przypomnij sobie, kiedy pierwotnie wydano Nintendo Miitomo w Apple and Android Marketplace: firma była w stanie dostarczyć doświadczenie społeczne, które umożliwiło pomyślną interakcję asymetryczną, dając graczom kanał do sieci poprzez spersonalizowane wymiany i kwestionariusze ze sobą.

Miitomo obecnie nie zarządza czasem ekranowym na smartfonach w taki sam sposób, jak po pierwszym uruchomieniu, ale to nie znaczy, że był na coś. Jeśli Big N znalazł sposób na dostosowanie dynamiki Miitomo w ramach Przejście dla zwierząt na Switch, mogę ci powiedzieć, że będzie całkiem bezpieczny zakład, że nieruchomość zobaczy kolejny komercyjny hit, który może nawet przekroczyć wpływ Nowy liść.

Sutte Hakkun

Pod wieloma względami Switch jest czymś więcej niż tylko nowym systemem do ekscytacji, to druga szansa na uzupełnienie braków poprzednika, Wii U. Jest to rodzaj sentymentu, który przenika nadzieję, że Nintendo da niektóre inne IP to także druga szansa, a chociaż jest wiele zasługujących na to, warto wspomnieć o kultowym klasyku z czasów Super Famicom.

Sutte Hakkun była platformówką z łamigłówkami, która została wydana epizodycznie w usłudze Sattellaview pod koniec lat 90., zanim skończyło się jej pełnoprawnym wydaniem kasety na kultowym 16-bitowym komputerze w 1999 roku. Gracze wcielili się w rolę Hakkunna, stylizowanego chibi przejmuje zabawkę ptasiego nurkowania w złotym wieku, kiedy podróżował na różne wyspy rozwiązując zagadki fizyki oparte na kolorach poprzez serię poziomów, które stają się trudniejsze niż ostatnie,

Koncepcja Sutte Hakkun nie różni się od współczesnych platformówek z indie puzzle, które są dostępne, ale z pewnością jest to kolejna szansa dla Nintendo, by wykorzystać ten rynek po piętach Snipperclipy z franczyzą, która może w pełni wykorzystać możliwości Switcha.

Wyobraź sobie współpracę z czterema graczami Sutte HakkunMechanika z kontrolerami JoyCon, przypisując każdemu graczowi określoną moc koloru, która może być używana tylko wtedy, zachęcając do ciężkiej pracy zespołowej wśród wszystkich zaangażowanych. Co powiesz na regularne aktualizacje DLC zawierające mnóstwo nowych poziomów w porównaniu z oryginalną wersją Satellaview, a nawet lepiej: a Sutte Hakkun Amiibo - ilość potencjału jest tutaj oszałamiająca.

Advance Wars

Super Smash Bros. Melee może wprowadził Zachód do szału, który jest Emblemat ognia, ale był jeszcze jeden tytuł Strategii, który podbił nasze serca na najmniejszym ekranie panoramicznym, który mógł, a te gry były Advance Wars.

Protokół IP jest cichy od prawie dziesięciu lat, bez żadnej wskazówki od Nindy, czy franczyza kiedykolwiek powróci.

Advance Wars Czy inna taktyczna gra Intelligent Systems, która specjalizuje się w walce wieloosobowej, oferuje szereg sposobów interakcji między grupami graczy, a AI daje maksymalnie 8 osobom szansę na wzajemne zaangażowanie się w jednym czasie. Walka rozciąga się pomiędzy bezpośrednimi atakami, podbiciem terytorium i podejmowaniem misji rozpoznawczych, a wszystko to odbywa się na różnych terenach, które podlegają licznym warunkom pogodowym, które mogą wpłynąć na losy bitwy.

Wystarczy, że Intelligent Systems zauważy, co SEGA robi, co Valkeryia gry i zastosuj podobne poprawki do Advance Wars dla Nintendo Switch. Palce skrzyżowane, jeśli tak się stanie, że studio nie pójdzie z nimi Wojny batalionowe estetyczne z konsolowych wersji serii, ponieważ człowiek był tym stylem wizualnym po prostu kiepskim - mamy nadzieję, że ta seria pojawi się na nadchodzącej prezentacji Nintendo!

StarTropics

Utrzymanie tego pociągu drugiej szansy, kolejny trend na dzień dzisiejszy, którego nie widzieliśmy w Nintendo, to cechy ARG z ich grami; i czuję, że jest jeden główny kandydat do eksperymentowania z E3 w czasie.

Mówię o

StarTropics, stara seria gier NES, które były wyjątkowe na wiele sposobów, które naprawdę wyprzedzały swój czas. Pierwszy Nintendo IP, który ma być rozwijany z myślą o wyłącznej dystrybucji w Europie Zachodniej i Europie, i przesunął granicę projektowania łamigłówek poprzez wyszukane poszukiwania i eksplorację, a nawet zanurzenie paczki z propozycjami, dopóki nie dało ci odpowiedzi, których potrzebujesz, aby przejść obok szczególnie kłopotliwy obszar.

Zamiast być Zelda-lite przedsięwzięcie, odnowione spojrzenie na misję Mike'a, by uratować swojego Wujka Jonesa, może odgrywać rolę narracyjnego Point'n Click, który może zawierać polowanie na zmiatacze NFC, które niekoniecznie muszą być powiązane z Amiibo. Nintendo korzysta z kart NFC Przejście dla zwierząt i Mario wcześniej więc czemu nie z czymś StarTropicslub nawet specjalną stronę, którą możesz zeskanować w wydaniu Game Informer (wiem, że jest to odcinek, ale hej, nie jest to całkowicie przesadzone, gdy myślisz o firmie, o której tutaj mówimy).

W tej przygodowej wyspie science-fiction pozostało jeszcze wiele uroku i myślę, że Nintendo byłoby niedopuszczalne do zaniedbania niedawnej nostalgii, jaką wywołała w grze po tym, jak niedawno została ona dołączona do 29 innych gier w NES Classic, które wydali późno ostatni rok.

F-Zero

Zaraz będę ŻE Facet i powiedz to, o czym wszyscy myśleliśmy w chwili, gdy zobaczyliśmy

Szybki RMX w sklepie eShop; „Huh, to wygląda schludnie, ale człowiekowi, chciałbym, żeby Nintendo po prostu wróciła F-Zero już."

Kolejny element z pierwszej oferty Big N, której wyraźnie brakuje, F-ZeroOstatnim pojawieniem się na ekranie był gamepad Wii U w postaci fałszywej mini-gry, która była dostępna do gry NintendoLand... poważnie, to był ostatni raz, kiedy to widzieliśmy.

Nintendo może wypełniać tę lukę wyścigową w bibliotece Switcha Mario Kart 8 Deluxe jasne, ale obietnica F-Zero tytuł, który jest w stanie zapewnić jeszcze szybsze prędkości w systemie, który ma większą moc obliczeniową, jest pociągającym pociągnięciem, które Nintendo nie może zignorować. Dodaj obietnicę trybów online dla wielu graczy i trybów walki, lub tryb ręczny, który może przesuwać się w pozycji poziomej lub pionowej podczas rozgrywki i masz zmodernizowany powrót do formy dla futurystycznego zawodnika.

Oto jeszcze dziwniejszy, najprawdopodobniej niemożliwy dla ciebie pomysł: co jeśli Nintendo ogłosi spin-off z serii, w której wystąpił Captain Falcon w strzelance trzeciej osoby? To znaczy, nigdy się nie zdarzy, ale myślę kiedy F-Zero znów staje się istotne, że ta perspektywa zmyje zły smak NintendoLand mini-gra pozostawiona w moich ustach.

Kapitan Rainbow

Zawsze uważałem za dziwne, że dla firmy, która nigdy nie obawiała się dziwnych gier, porzuciła plany przejęcia

Kapitan Rainbow dla Wii do stanów, pod warunkiem, że sama jest zbyt dziwna.

Jak jednak - w jaki sposób istniała gra, która była po prostu zbyt gówniana, ale dla zachodnich odbiorców, gdy byliśmy już traktowani na takich WarioWare, i Muscle March? Cóż, jeśli nie znacie już Capn ”, pozwólcie, że zacznę rapować o grze bohatera pryzmatu dla was wszystkich.

W Captain Rainbow udajesz się na wyspę, gdzie możesz wyrzucić Birdo z więzienia, pomóc Little Mac schudnąć i zaprzyjaźnić się z diabłem - dosłownie wszystkie te rzeczy można zrobić dokładnie tak, jak brzmią. Gra akcji Puzzle niestety nigdy nie przeszła z powodu problemów z tłumaczeniem i przeszkód związanych z lokalizacją, ponieważ jak się okazuje, wiele Kapitan RainbowApel ma do czynienia z chciwym humorem, a pokazanie takiej głupoty mogło zagrozić rodzinnemu wizerunkowi Nindy.

Switch zmienia jednak ten paradygmat, ponieważ Nintendo sprzedaje maszynę młodszym dorosłym dzieciom, odkąd została po raz pierwszy zaprezentowana, i Kapitan Rainbow byłby w górę aleja demograficzna. Wystarczyłoby kilka zmian w silniku sterowania ruchem, dodanie interfejsu ekranu dotykowego dla trybu ręcznego i voila - masz potencjalną dyskusję na temat chłodnicy wodnej wśród fanów Switcha E3.

Metroid

Ahh Metroid, ta seria jest nieco drażliwym tematem, biorąc pod uwagę wrzawę ostatniego wpisu

Siła Federacji spowodowane, gdy wydano go w zeszłym roku. Prowadząc do tego wydania, międzygalaktyczny łowca nagród miał nierówny zapis między absurdalnie ograniczoną serią wydań dla główny Trylogia i niezręczny okres Inne M, pozostawiając wszelką nadzieję, że prawdziwy powrót do formy franczyzy jest w tym momencie prawie stracony.

Ale to nie musi być…

Podobnie jak wiele innych proponowanych przez Nintendo opcji do rozważenia na tej liście, Switch może być drugą szansą franczyzy na rozkwit jednostek Switch dzięki sequelowi, który można zaprezentować w niemal każdym formacie zorientowanym na przygodę. Wyobraź sobie zupełnie nowe przewijanie boczne Metroid gra, która nie byłaby inną grą Metroidvania THE Gra Metroidvania, która zawiera najbardziej ekspansywną mapę 2D widoczną w podgatunku, dzięki której twoja głowa kręci się szybciej niż Oddech Dzikich kiedykolwiek.

Do diabła, moglibyśmy nawet zdobyć kolejną kontynuację z perspektywy pierwszej osoby, która została zmodernizowana przy użyciu wszystkich współczesnych lakierów z dzisiejszej strzelanki z perspektywy pierwszej osoby MetroidRozległy projekt poziomu. Ośmielę się to powiedzieć, możemy nawet spróbować innej akcji 3D w stylu Inne M, tylko bez wszystkich wad i głupich decyzji projektowych i mizoginicznych podtekstów.

W zbiorniku Samusa jest dużo gazu (naprawdę nie wiem, czy to się liczy jako kalambur, a ja nie próbowałem tego zrobić, więc weź to jak chcesz), a Nintendo nie jest ślepa na cień, który jak dotąd otrzymali ponad traktowanie franczyzy. Istnieje przyszłość dla tej nieruchomości, a Nintendo byłaby mądra, by zasiać obietnicę tak szybko, jak tylko będzie to możliwe w tegorocznym E3, i oznaki wskazują na to, że tak się dzieje, gdy zobaczysz, jak szybko zamknęli projekt fanów AM2R.

Po prostu miejcie nadzieję, ostatni Metroid na pewno nie jest w niewoli, wróci.

Super Mario

Jaka konsola Nintendo byłaby bez ekscytującego nowego Mario gra? Mimo to hydraulik udał się na wyspy, podróżował w kosmosie i przeklął go, by uratować wróżki od złego smoka żółwia; co jeszcze mógłby zrobić?

Hmmm (* zegarki

Odyseja przyczepa wielokrotnie), och, OK, więc to jest; Mario ma zamiar zestawić swoje tandetne ja z realistycznie proporcjonalnymi ludźmi i odwiedzić Meksyk w Dniu Zmarłych - czysty.

Odkrycie Super Mario Odyssey zdecydowanie zostawił nam więcej pytań niż odpowiedzi, ale obietnica gry w otwartym świecie jest szczególnie obiecująca, gdy bierzesz pod uwagę niesamowitą pracę, jaką wykonano dzięki Breath of the Wild. Z tego, co możemy zebrać, Mario będzie miał swój własny sterowiec do podróży, będzie w stanie odkrywać różne środowiska inspirowane rzeczywistymi lokalizacjami, takimi jak Nowy Jork i południowoamerykańska dżungla. Ma też dziwny nowy czujący kapelusz, który może wykorzystać jako pocisk do improwizowanej platformówki podczas trudnych skoków, i że zamierza rozbić ślub Bowsera z Peach.

Oczekiwanie na święto może nie być tak długie, ale może się to zmienić, gdy Nintendo rozleje więcej swojej odwagi na tę przygodę Mario Open-World w tym roku E3.

A może zobaczymy zupełnie nowy adres IP?

W świecie z bandą Marios, Zeldas, i Pokémon gry, to odświeżające wiedzieć, że Nintendo nie boi się traktować zupełnie nowej gry fabularnej, którą mają w swoich pracach; po prostu spójrz na Splatoon jako przykład.

E3 rozpocznie się 14 czerwca tego roku, czyli nieco ponad miesiąc. Biblioteka Switcha powoli się rozwija, a jeśli duże N chce nas zapewnić, że te same problemy, które nękały Wii U, nie spotkają tej nowej, wymyślnej maszyny, będą musiały to przyspieszyć i myślę, że wiedzą o tym bardziej niż ktokolwiek inny na tym wrażliwym etapie Switcha.