Unfriend Al Gore in South Park: Stick of Truth

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 4 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 8 Listopad 2024
Anonim
Unfriend Al Gore in South Park: Stick of Truth - Gry
Unfriend Al Gore in South Park: Stick of Truth - Gry

Zawartość

If you were like me, you had some real difficulty in getting Al Gore to stop spamming your Facebook. In South Park The Stick of Truth, you are given the task of unfriending Al Gore from your friends list. This is no easy feat, however, as Al is one of the most difficult boss fights in the game.


Shortly after you have completed Al Gore's side quest ' manbearpig',='' the='' spamming='' of='' your='' facebook='' status='' commences.='' as='' soon='' as='' the='' quest='' pops='' up='' entitled='' 'unfriend='' al='' gore'='' you='' can='' then='' go='' to='' al='' gore's='' secret='' hideout='' at='' the='' u-stor-it='' facility.='' there='' you='' will='' attempt='' to='' remove='' him='' from='' your='' contacts.='' this='' goes='' south='' quickly='' when='' al='' surmises='' that='' you='' must='' be='' manbearpig!='' i='' mean,='' what='' other='' reason='' could='' there='' be='' for='' you='' to='' not='' respond='' to='' all='' his='' spam?='' upon='' coming='' to='' this='' conclusion,='' the='' battle='' will=''>

Najpierw najważniejsze. Zanim wejdziesz do sekretnej kryjówki Al, ZAPISZ SWOJĄ GRĘ! Pozwoli ci to zaoszczędzić wiele zwrotów, gdy otrzymasz „Game Over”. Upewnij się także, że masz zapas przedmiotów zdrowotnych i mikstur PP. Możesz także rozważyć użycie kawy, ponieważ da ci to dodatkową turę. Jeśli chodzi o pomocników, Jimmy i Butters to dobry wybór. Jimmy jest cenny z powodu ataku kołysanki, który spowoduje, że wrogowie będą spać. Butters to przyzwoity wybór ze względu na jego zdolność Healing Hands, która pozwoli Ci zaoszczędzić na przedmiotach zdrowotnych. Moim wyborem dla tej konkretnej walki był jednak Stan. Szczególnie przydatne były jego ataki Marked for Death i Way of the Sword. Marked for Death inicjuje Defence Down, podczas gdy Way of the Sword trafia wielokrotnie z powodu dużych obrażeń. Way of the Sword również kończy się zadając efekt statusu Burn i zabiera ogromne kawałki zbroi.


Bitwa rozpoczyna się pomiędzy tobą a Alem, ale po dwóch turach Al wzywa swoich trzech agentów Secret Service. jest to zestawienie, czego można się spodziewać po atakach.

Al Gore


Globalne ocieplenie- To zawsze pierwsze uderzenie Al. Przedstawia prezentację power point na temat globalnego ocieplenia, która atakuje dwukrotnie. Jeśli nie uda ci się zablokować tych ataków, wprowadzą cię w stan uśpienia, a następnie wkręcą. Pierwszy pozostawi cię otwartym na ataki bez możliwości zablokowania. Being Screwed zabije zadaną postać po trzech turach.

Przywołaj Secret Service- Użyje tego po swojej drugiej turze. To wezwanie w trzech agentach Secret Service, którzy mają wysoki poziom zdrowia i wysoką zbroję. Dwóch agentów ma broń, a trzecia wyposażona jest w pałkę.

Wełna drzewna- To jest atak rozgrzewki Al, który zapewnia mu zdolność Ataku. Następnie rusza i walczy o wysokie obrażenia. Aby dodać zniewagi do kontuzji, zyskał także regenerację zdrowia na kilka tur.


Atak w zwarciu- To jest tylko standardowy atak, w którym Al spoliczkuje cię pięć razy za umiarkowane obrażenia. Atak ten leczy również Al o 1/5 jego maksymalnego HP.

Agenci Secret Service

Strzał w głowę- Ten atak jest używany przez agentów z bronią. Powoduje duże obrażenia i zadaje Screwed.

Wycelowany strzał- Ten atak jest używany przez agentów z bronią. Powoduje duże obrażenia i trzykrotnie rzuci Krwawienie na twoich postaciach.

Szybki ogień- Ten atak jest używany przez agentów z bronią. Ten atak może trafić czterokrotnie z powodu umiarkowanych obrażeń. Każdy odblokowany atak powoduje również krwawienie.

Granaty wstrząsowe- Ten atak może być użyty przez dowolnego z trzech agentów. Wraz z umiarkowanymi obrażeniami, ten atak powoduje również ogłuszenie.

Atak w zwarciu- Ten atak może być wykonany tylko przez agenta za pomocą pałki. Trafia trzy razy z powodu umiarkowanych obrażeń.

Riposte Stance- Ten atak może być wykonany tylko przez agenta za pomocą pałki. Ten ruch jest wykonywany podczas pierwszej tury agentów. Jest wtedy otwarty tylko na ataki dystansowe.

Teraz, w zależności od twojego poziomu postaci, Al może mieć od 3000 do 33000 HP wraz z ładunkiem pancerza. To, w połączeniu z regeneracją zdrowia i zdolnością agentów do zadawania Stun and Screwed, sprawia, że ​​jest to bardzo trudna walka. Bardzo ważne jest zablokowanie ataku globalnego ocieplenia tuż przy bramie. Zapobiegnie to poważnym obrażeniom, a nawet porażce na początku. Gdy jego tajni agenci pojawią się na polu, najlepszą strategią ofensywną, jakiej możesz użyć, jest ciągłe usuwanie efektów statusu. Teraz Al jest odporny na ogłuszenie, sen i sikanie, ale agenci nie. W tym miejscu Jimmy jest bardzo przydatny. Jednakże, będziesz również chciał często zadawać oparzenia i duże straty, aby utrzymać stałe obrażenia w czasie.

Jeśli będziesz w stanie blokować jak najwięcej ataków i nadal zadawać jak najwięcej obrażeń w miarę upływu czasu, ta walka w końcu pójdzie w Twoją stronę. Skoncentruj się najpierw na agencie, a następnie na Al. Gdy ci się uda, odbierz jego specjalny klucz i wejdź do pokoju po prawej. Tam uzyskasz dostęp do specjalnego pomieszczenia, w którym znajdziesz skrzynię zawierającą broń ManBearPig wśród innych gadżetów.

Pamiętaj tylko, że jeśli wszystko inne zawiedzie, wezwij profesora Chaosa, albo jeszcze lepiej, pana niewolnika i pozwól im rozprawić się z własną marką sprawiedliwości!