VR to przyszłość gier i dwukropka; Pierwsze wrażenie HTC Vive

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 7 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
VR to przyszłość gier i dwukropka; Pierwsze wrażenie HTC Vive - Gry
VR to przyszłość gier i dwukropka; Pierwsze wrażenie HTC Vive - Gry

Zawartość

Kilka tygodni temu stary przyjaciel wrócił do miasta i pozwolił grupie przyjaciół i mnie iść na jego HTC Vive. Ludzie, przyszłość jest tutaj. Wiem, że to brzmi jakbym był przesadnie dramatyczny, ale naprawdę to mam na myśli. Nigdy wcześniej nie miałem takiego doświadczenia w grach. Wciąganie (to prawda?) Było absolutnie oszałamiające. Każde doświadczenie, które miałem w Vive, naprawdę wpasowało mnie w postać postaci, którą grałem. Kiedy rzeczywiście poruszasz się w prawdziwym życiu, tak jak oczekujesz, że postać się poruszy, to naprawdę wyjątkowe doświadczenie.


Sam sprzęt też był dla mnie imponujący. Zestaw słuchawkowy jest solidny, a sterowniki są bardzo intuicyjne. Dwa kontrolery, których użyłeś w technologii touchpada kontrolera Steam, działają bardzo dobrze. To i tam są przyciski do wszystkiego, czego potrzebujesz, nie będąc apodyktycznym. Na górze sterownika znajdują się dwa przyciski z panelem dotykowym (jeden przycisk powyżej i jeden pod panelem dotykowym), dwa boczne przyciski na uchwycie kontrolera i jeden spust z tyłu kontrolera.Musisz mieć zestaw słuchawek, aby doświadczyć prawdziwego zanurzenia, a dla niektórych osób może to być minusem. Jeśli chcesz naprawdę wciągających wrażeń, polecam dostawanie przyzwoitego zestawu słuchawek dousznych, które siedzą ciasno na głowie.

Jeśli chodzi o ogólne doświadczenia w grze, nie miałem żadnych problemów. Podczas gry nie doświadczyłem czkawki ani opóźnienia jakiejkolwiek formy. Śledzenie głowy nie sprawiało mi żadnych problemów i nigdy nie miałem choroby lokomocyjnej. Jedynym przypadkiem, w którym napotkaliśmy problemy, był fakt, że ktoś stał między jedną ze stacji bazowych a zestawem słuchawkowym, który miałem na sobie, ale kiedy się poruszyli, wszystko wróciło do normy. Musisz pamiętać o przewodzie podłączonym do zestawu słuchawkowego prowadzącym z powrotem do komputera, ale naprawdę nie miałem z tym większego problemu.


Wypróbowałem dwie gry (było tam wiele osób, żeby to wypróbować, więc nie mogłem już więcej grać, niestety) i szczegółowo opiszę moje doświadczenia z obydwoma tutaj.

Cięcia budżetowe (Neat Corporation)

Czy kiedykolwiek chciałeś zostać szpiegiem? Jak skradanie się przez pokój, kołysanie od osłony do pokrycia, licencja na zabijanie szpiega? Następnie Cięcia budżetowe to gra dla Ciebie. Grasz jako osoba, która złożyła wniosek o pracę w firmie i zdecydujesz, że chcesz wkraść się do firmy i zatwierdzić wniosek o pracę. Prosto, prawda? Oto haczyk; roboty przeszkolone do zabijania na oczach strzegą drogi do twojej aplikacji. Musisz więc przemknąć przez wszystkie roboty w budynku, aby dostać się do aplikacji i zatwierdzić się do pracy. Uzbrojony tylko w pistolet portalowy (nie ten pistolet portalowy) i kolekcję noży do rzucania wyruszasz w swoją misję.


Podstawową mechaniką ruchu w grze jest pistolet portalowy. Pistolet portalowy strzela kulą w rzutowany łuk i ląduje na ziemi. Po wylądowaniu na ziemi otwiera się okno na kontrolerze w grze, który pozwala zobaczyć obszar, na którym wylądował portal, i daje możliwość wykrycia nowego punktu widzenia, zanim faktycznie się do niego teleportuje. Pozwala to zaplanować ruch i przetestować różne strategie przechodzenia przez poziom. Teraz, w intensywnej walce, może to nie być opcja. Nie ma żadnych opóźnień w oczekiwaniu na strzelanie do portali i teleportowanie się do nowej lokalizacji. Jedyną przeszkodą, na jaką możesz natknąć się, jest to, że portal wyląduje w miejscu, które nie działa dla postaci, w którą grasz. Na przykład strzelaj portalem zbyt blisko ściany, a jeśli będziesz teleportować się do tego miejsca, utkniesz w ścianie. Ale z jakimś sprytnym manewrowaniem portalem i jakimś miejscem na rzucanie nożem będziesz nie do powstrzymania.

Bardzo wcześnie w grze znajdziesz zapas noży do rzucania, które możesz zabrać ze sobą, aby się bronić. Te noże do rzucania są podstawowym elementem walki w grze (później zdobędziesz kuszę, ale w krótkim czasie nie udało mi się tego zepsuć). Te noże do rzucania są nieco trudne do opanowania, ale możesz odzyskać rzucone noże; i naprawdę rzucasz tymi nożami. Uznałem ten mechanizm za trudny do zniesienia. Moje noże zwykle kończyły się rzuceniem trochę krótko, ale wyląduj dobrym robotem na nożu, robot schodzi, tryskając atramentem, czarnym olejem.

Myślę, że najmocniejszą stroną tej gry był cały czynnik zanurzenia. Naprawdę czujesz, że skradasz się przez budynek. Te chwile, w których ukrywasz się za ladą z dwoma robotami po przeciwnej stronie, i musisz wymyślić sposób na obejście ich bez złapania lub znalezienia sposobu na szybkie ich zabicie. To naprawdę daje ci charakter. Wszystko wokół tej gry było wspaniałe.

The Gallery - Episode 1: Call of the Starseed (Cloudhead Games)

Galeria jest prawdopodobnie jednym z dłuższych doświadczeń, w których mogłem uczestniczyć podczas korzystania z Vive. Grasz jako Alex. Szukasz swojej siostry, Elise, którą miałeś spotkać, żeby znaleźć dziwne urządzenie. Po dotarciu na plażę znajduje się kaseta magnetofonowa pozostawiona przez siostrę, która daje ci instrukcje, jak ją znaleźć. W drodze do jej znalezienia spotykasz szalonego szalonego naukowca i wchodzisz do jego laboratorium poświęconego zrozumieniu jakiegoś nieznanego, kosmicznego elementu.

Teraz, ze względu na długość tej gry, dzielimy różne sekcje gry pomiędzy różne osoby, które były tam, aby grać. Zostałem wybrany do zrobienia jednej z późnych zagadek w grze, więc to tylko wrażenie oparte na tej układance.

Sama gra jest najwspanialszą grą, w której mogłem się rozejrzeć. Podobnie jak w innych grach na większą skalę, w które grałem, masz obszar gry, który jest widoczny na ekranie zestawu słuchawkowego, który możesz chodzić. Istnieje mechanizm teleportacji, którego używasz do przemieszczania tego obszaru gry wokół pola gry. W tej grze masz ikonę, która pojawia się, gdy chcesz teleportować się do nowej lokalizacji, która również informuje, w którym kierunku zmierzysz się podczas teleportacji. To naprawdę pomaga utrzymać orientację w sposobie poruszania się w grze. Nie znalazłem żadnych problemów.

Układanka, którą musiałem rozwiązać, polegała na znalezieniu bezpieczników podłączonych do płytki drukowanej, aby odblokować pudełko z kosmicznym elementem, którego szukałeś. Do płytki trzeba było podłączyć różne kolorowe bezpieczniki, aby zmienić wartości liczbowe w górnej części tablicy, aby odblokować pudełko. Teraz na powyższym zdjęciu zauważysz, że istnieją przewody łączące wszystkie wtyczki na płycie. Umieszczenie bezpiecznika w jednym miejscu może wpływać na wiele wartości liczbowych na tablicy. Do tego dochodziły różne bezpieczniki, które można podłączyć do płyty, która zmieniałaby wartości w inny sposób. Niektóre bezpieczniki zwiększają wartości o 5, a inne zwiększają wartość o 10. Ukryte w pomieszczeniu są wartości, które musisz zdobyć na planszy.

Ta łamigłówka była sporym wyzwaniem, ponieważ oprócz uczenia się, jak manipulować wartościami, aby uzyskać potrzebną liczbę, musisz upolować wszystkie różne bezpieczniki, aby podłączyć się do płyty. Na szczęście otrzymujesz elektromagnes, który zbiera mnóstwo bezpieczników unoszących się w pomieszczeniu. Ale to nie wszystko. To i liczba bezpieczników 5 V w porównaniu z bezpiecznikami 10 V jest ogromna. Na każde dziesięć bezpieczników 5-woltowych przypada jeden bezpiecznik 10-woltowy. Spędziłem więc dużo czasu wędrując po tym pokoju, szukając jeszcze jednego bezpiecznika 10-woltowego. Bezpieczniki też wyglądają bardzo podobnie. Jedynymi identyfikatorami (które widziałem) było to, że wszystkie bezpieczniki 5-woltowe były niebieskie, zielone lub żółte, podczas gdy bezpieczniki 10-woltowe były srebrne. Kolory były również bardzo delikatnym odcieniem tych kolorów, więc poświęcasz trochę czasu, aby dowiedzieć się, który bezpiecznik jest. Do tego musisz dowiedzieć się, które kolejność tych wartości znalazła się na tablicy. Stworzenie tej układanki zajęło mi półtorej godziny. To może być dla mnie przykładem mojej głupoty, ale mimo to stanowiło wyzwanie.

Jako całość, ta gra była absolutnie wspaniała i myślę, że gdybym doświadczył tego wszystkiego sam, byłoby znacznie lepiej. Ale byłem bardzo sfrustrowany tą łamigłówką i wypłata za jej ukończenie została przekazana kolejnej osobie do gry. Więc jeśli zamierzasz grać w tę grę samodzielnie, prawdopodobnie będzie to znacznie lepsze doświadczenie. Nie jestem zdenerwowany graniem w nią (to naprawdę wspaniałe, a rozgrywka jest solidna), ale chciałbym móc zagrać to sam.

Naprawdę podobał mi się mój czas w Vive, ale myślę, że rzecz, która mnie sprzedała, była jedną z najbardziej podstawowych rzeczy, które się z tym wiążą. W międzyczasie jesteś wrzucany do poczekalni, w której możesz wyciągnąć menu Steam, aby rozpocząć nową grę. Możesz dostosować ten pokój za pomocą różnych tapet, które sprawiają, że jest to zupełnie inny pokój. Możesz uzyskać tapety z takich rzeczy jak Holodeck Star Trek a nawet garaż Ricka z Rick i Morty. Mój przyjaciel miał kokpit Millennium Falcon jako swoją tapetę (pobierz tutaj tapetę Millennium Falcon). Dla tych, którzy mnie nie znają, jestem ogromny Gwiezdne Wojny rozkoszuj się i graj w wiele najlepszych gier RPG w tym wszechświecie. Zwykle gram pilota we wszystkich tych grach, więc kiedy zostałem wrzucony do poczekalni, byłem roztrzęsiony. Byłem naprawdę w kokpicie najszybszego statku w galaktyce. I właśnie dlatego uważam, że VR to przyszłość. Zdumiewająca jest możliwość przebywania w salonie, a następnie umieszczenia zestawu słuchawkowego w celu przeniesienia go do światów wykraczających poza naszą wyobraźnię, a nawet światów, o których nigdy nie marzyliśmy, że możemy przeżyć na poziomie osobistym. Mam nadzieję, że VR zostanie tutaj.