Zawartość
- Im większy tym lepszy!
- Towns versus Deserts (lub dowolna otwarta lokalizacja dla tej sprawy ...)
- Jednak miasta ...
- Ale naprawdę, jeśli jesteś prawdziwym odkrywcą, pustynia jest twoim domem ...
Gry eksploracyjne, inaczej znane jako gry z otwartym światem, są pełne treści. Pozwalają graczom odkrywać cały świat gry, wykonywać zadania, wyruszyć w podróż w poszukiwaniu sławy i fortuny oraz odkryć tajemnice ukryte w nieznanym.
Ale jeśli o tym pomyślisz, jest to dość niezwykłe: większość gier eksploracyjnych nie jest umieszczana w miejscach, które naprawdę zachęcają do eksploracji. Wiele z nich to opuszczone wyspy, puste rezydencje, dziwne miejsca i samotne światy. Ale co z innymi lokacjami, które są ruchliwe i ruchliwe, tak samo dobre dla gier eksploracyjnych? Dlaczego się nie przyzwyczajają?
Im większy tym lepszy!
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Głównym powodem, dla którego gry eksploracyjne są rozmieszczone w dużych, ale pustych miejscach, jest odkrycie. Jeśli miejsce jest opustoszałe, jest oczywiście niezamieszkane, ale może też ukrywać tajemnice, które czekają na odkrycie.
Myśleć o Wiedźmin 3 (lub jakakolwiek inna gra w otwartym świecie). Ta gra jest pełna zadań, zadań pobocznych, zadań zabijania i wielu innych. Większość zadań odbywa się w izolacji, ponieważ gra chce, abyś ruszył dalej i zaczął eksplorować. Kto wie? Możesz zostać nagrodzony za swoją ciekawość nowym przedmiotem, bronią lub materiałem eksploatacyjnym ...
Jeśli wszystko jest tam dla ciebie, jaki jest sens odkrywania? Po co zawracać sobie głowę poszukiwaniem ciekawości, gdy coś zostało już odkryte przez inną osobę lub podmiot? Czy wolisz pójść do miasta i zbadać go cokolwiek, lub zaryzykować w opuszczonych ruinach, by znaleźć w środku plotki? Odpowiedź może być tu zbyt oczywista i nie bez powodu! Ale przyjrzyjmy się bliżej, aby mieć pewność.
Towns versus Deserts (lub dowolna otwarta lokalizacja dla tej sprawy ...)
Fallout 4
Zdecydowanie nie mówimy, że miasta są nudne i bez przygody. Chociaż dostarczają zmęczonej pomocy dla poszukiwaczy przygód w postaci obiektów leczniczych, kupców, handlarzy i wielu innych zakładów, które mogłyby pomóc w dokładnej analizie, co dokładnie mogą zaoferować miasta w zakresie eksploracji?
Prawda jest taka, że jesteś (często) ograniczony pod względem eksploracji i wolności, gdy jesteś w mieście. Większość (jeśli nie wszystkie) miast i miasteczek ma strażników lub jakiegoś rodzaju egzekutorów utrzymujących pokój i chroniących cenne miejsca i przedmioty.
Kiedy badasz, masz tendencję do łamania zasad i udawania się tam, gdzie nie powinieneś być, walcz z kimkolwiek chcesz - lub potrzebujesz - do walki, zdobyć cenne przedmiotyi zasadniczo, cóż, spójrzmy prawdzie w oczy, popełnij dużo przestępstwa. To tylko natura bestii eksploracyjnej.
Po prostu spójrz na taką grę Skyrim: edycja specjalna. Nie można tak naprawdę zwiedzać miasta tak bardzo, jak odkryłbyś jaskinię obok tego miasta. Miasto jest pełne strażników, którzy będą próbowali cię aresztować za każdym razem, gdy otrzymają (lub dasz im) szansę. Z jaskinią obok miasta nie musisz się o nic martwić - uratuj trochę draugrów i jaskiniowych trolli.
Jednak miasta ...
Markarth, Skyrim
Miasta mają jednak dla nich wysoką wartość, jeśli chodzi o eksplorację nowoczesnych gier RPG.
Zwykle w miastach odbywają się misje, które zaangażują Cię w życie tego miasta. Na przykład wracając do Skyrim, miasto Markarth ma Dwemer Ruiny, które można znaleźć głęboko pod miastem. A najlepsze jest to, że są questy, które pozwalają ci odkrywać te ruiny! Jeśli więc ruiny (lub jakakolwiek inna lokalizacja do eksploracji) są w jakiś sposób połączone z miastem, to technicznie zwiedzasz samo miasto.
Ale nawet wtedy możesz zrobić jeszcze jedną rzecz w miastach ...
Nawet jeśli weźmiesz pod uwagę wszystkie czynniki, takie jak strażnicy i zamknięte hale, możesz zwiedzać miasto nocą! Ponieważ, jak wszyscy wiemy, w nocy aktywność w miastach na całym świecie RPG jest bardzo ograniczona. Większość strażników i obywateli śpi, co daje doskonałą okazję, aby uczynić to miasto swoimi ruinami / wyspą / rezydencją / opuszczonym miejscem do eksploracji. Otwierać zamek wytrychem. Łup. Przeglądaj sypialnię pana tawerny, kiedy śpi. Miasto jest twoją ostrygą - nocą.
Ale naprawdę, jeśli jesteś prawdziwym odkrywcą, pustynia jest twoim domem ...
Far Cry 4
Porównując miasto do bezludnej wyspy, jest całkiem oczywiste, co chcesz odkryć, jeśli jesteś sercem Nathana Drake'a. Bezludna wyspa jest bezludna z jakiegoś powodu - teoretycznie nigdy nie została zbadana, a ty możesz być pierwszą osobą, która postawi na niej stopę. Z drugiej strony miasta i miasteczka są zamieszkane, pełne życia i interakcji. Wszyscy chyba gdzieś byli.
Ale to nie znaczy, że miasta są nudne. Kto wie? Miasto może mieć system kanalizacji warty zbadania lub opuszczony dwór w środku miasta, które ma jakąś tajemnicę. Lub, absolutnie najlepszym scenariuszem, jest całe nowe, ale puste miasto pod tętniącym życiem.
Wszystko, co musisz zrobić, to otworzyć te drzwi lub porozmawiać z tą jedną osobą ...
Jakie lokalizacje najbardziej lubisz odkrywać, jeśli chodzi o nowoczesne gry RPG? Czy opuszczone wyspy i ruiny twojego ulubionego czy wolisz odkrywać podbrzusze miasta? Daj nam znać w komentarzach poniżej!